スイング設計図 PART3
さて、2番目の基本は「軸」の確立です。
この場合もクラブを持たないで軸がどういうものかを勉強します。
両足を開いて両手を合わせて立ちます。
そして、このとき自分のノドボトケと両手の間に糸がピーンと
張られているように想定します。

次に、その両手を体の動き(1番目の基本)に合わせて
両肩の高さまで半円形に振ります。
このとき、構えたときにピーンと張った糸が、そのままの状態に
なっていなければいけないのです。つまりスイングしているときに
糸がたるんでしまったり、あるいはプツンと切れてしまわないように
保ったまま両手を振る必要があるわけです。
こうすれば結局、スイングちゅうの両手までの距離がつねに
一定に保てることでもあり、軸の揺れ動くのを十分に防止することができます。
例えば、バックスイング中に首すじ(ノド)が左へ動いたら糸は切れてしまいますし、
右へ動いたらピーンと張っていた糸がたるんでしまいます。
このように軸(ノド)が動かないようにさせると同時に、糸を張ったイメージの
スイングをすると、クラブヘッドが正しく円を描くのにも役立ちます。
糸を張った両手で正しく半円(右肩と左肩の高さまで)を描くわけですから、
その動きに伴ったクラブヘッドは正しい円を描くチャンスが出てくるわけです。
もちろん、両腕とクラブとの間は手によってジョイント(連結)されているために
コックなどの難しい問題が出てきて、ヘッドがすぐに正しい円を描けるという
わけにはいきません。が、それでも両手が正しく半円を描けば、
それだけ正しい円を描くチャンスは大きくなることは明らかです。
ノドボトケから合わせた両手までピーンと糸を張ったイメージをもって
その両手を振ることが出来たら、1、体の動き(モーション)の技術を
一緒に考えて、この両手を合わせたスイングをしてみます。




それまでは、両手までピーンと張った糸を緩ませないようにしたり、
あるいは切らないようにしたり考えていたためどこか体の動きが
ぎこちなかったはずです。
ところが、ここで基本の一番目である体の動きを入れると
そのぎこちなさがとれて、両手が同じ距離を保ったまま体の動きに
伴ってすいすい振れるようになります。


